Go 指针概念【1】
1. 基本类型指针的理解
先看这两行代码。
var n1 int = 666
fmt.Println(n1)//结果:666
fmt.Printf("%p\n",n1)//结果:%!p(int=666),说明不是一个地址,就是一个值
内存分布图如下。 再看看这样两行代码,这里用到了&。
var n1 int = 1
//表示取n1的地址
fmt.Println(&n1)//结果:0xc00000a0b8
fmt.Printf("%p\n",&n1)//结果:0xc00000a0b8
如图所示。
2. 引用类型指针的理解
先看这样的代码。
var studentList = []string{"张三", "李四"}//一个切片
fmt.Println(studentList) //结果:[张三 李四]
fmt.Printf("%p\n", studentList) //结果:0xc0000044a0
//去地址
fmt.Printf("%p\n", &studentList) //结果:0xc0000044a0
内存分布图如下。
3. 值类型和引用类型
值类型 在Go中,值类型主要有。
int,float,bool,string,数组,struct(结构体)
内存分布大致如下。 注:像字符串,数组,结构体这些属于连续存储,变量指向的是它们的第一个地址,剩下的会根据长度计算。
4. 引用类型
在Go中,引用类型主要有。
切片(slice),map,管道(chan)
内存分布大致如下。
5. 栈内存和堆内存的区别
栈内存在存储上,只能存一些简单的东西,比如数字了,字符了,浮点数了之类的,但是栈内存分配的内存程序员不用回收,由系统自己回收,并且性能很高。
堆内存在存储上就比较丰富了,随便存,像map,随便塞,但是堆内存分配的内存需要程序员自己回收,典型例子,C++,如果语言由GC由GC回收,性能稍弱那么一点点点....,但是人家能随便存啊,多随便。
6. &和*的意思
- &叫做取地址符。
- *叫做收地址符。
示例
var c int//int是一个整体,说明c这个变量只能接收int类型的 *int是一个整体,表示c这个变量只能接收int类型的地址。
代码
package main
import "fmt"
func main() {
var c *int
var d int = 1
//c = d//错误需要的是d的地址
c = &d
fmt.Println(c)
}
执行结果。 可以看到打印的也是一个地址,但是内存图还是基本类型图。 如果要打印c的值,直接*c就好了,取得就是地址里面对应得值了。
fmt.Println(*c)
7. 关于函数
我们一直在强调,操作只会操作栈上面的值,函数同理。
package main
import "fmt"
func say1(x int) {
//x int 相当于隐藏了一行代码
//隐藏的代码时 var x int = x,一定要记住这个
fmt.Printf("say1:%p\n", x)
}
func say2(x *int) {
//隐藏的代码是 var x *int = x,x是一个地址
fmt.Printf("say2:%p\n", x)
}
func say3(x []int) {
//隐藏的代码是 var x []int = x,因为x是引用类型,所以x是一个地址
fmt.Printf("say3:%p\n", x)
}
func main() {
say1(1)//栈上面是1,所以传进去就是1
var x1 = 1
say2(&x1)//say只能接收整数地址
var x2 = []int{1, 1}
say3(x2)//x2是引用类型,所以传进去的时候就是地址,栈上面的就是地址
}
执行结果。
参考: